引言:一个“旋转”出来的经典发现
1971年,两位心理学家罗杰·谢帕德和杰奎琳·梅茨勒,在《科学》杂志上发表了一篇看似设计简单,却对整个认知心理学领域影响深远的实验论文。
他们给参与实验的受试者,呈现一对从不同角度拍摄的三维物体二维图像。这两个物体要么是完全相同的,只是其中一个在空间里被旋转了一定角度;要么是完全不同的镜像物体。受试者的核心任务,就是快速判断眼前这一对物体,到底是不是同一个物体。
最终的实验结果超出了很多人的预期:受试者完成判断的反应时间,和两个物体之间的旋转角度,呈现出非常清晰的线性正相关关系。两个物体之间需要旋转的角度越大,受试者做出正确判断需要的时间就越长。旋转角度每增加50度,受试者的平均反应时间就会增加大约1秒。
这个看似简单的结果背后,藏着当时认知科学领域的一个重要推论。谢帕德和梅茨勒基于实验结果提出:受试者在完成判断的过程里,似乎真的在自己的脑海里,像现实里用手转动一个真实物体一样,对看到的三维物体图像做了完整的旋转操作。脑海里需要旋转的角度越大,完成这个心理旋转操作需要的时间自然就越长。
这个经典实验,直接证明了一个核心结论:我们脑海里的视觉图像,从来都不只是过往视觉经验留下的静态记忆产物,它本身就是可以被主动操作的独立认知对象。我们完全可以在自己的“心灵之眼”里,像在现实世界里操作真实物体一样,自由地旋转、移动、改造脑海里的视觉图像。
这一篇内容,我们就从公开的经典认知研究结论出发,一步步看看视觉思维的运行逻辑——这些看不见的脑海里的图像,是如何参与到我们的日常推理、判断、决策和创造性活动里的。
一、心理旋转:在脑海里自由转动图像
心理旋转,是整个视觉思维研究领域里最经典的研究范式。它指的就是我们不需要借助现实里的任何真实物体,完全在自己的脑海里,主动旋转一个视觉图像,以此完成对应的判断或者推理任务。
谢帕德和梅茨勒的整套经典实验设计,一共使用了两种不同类型的视觉刺激:二维字母刺激和三维物体刺激。在二维字母实验里,受试者看到一对英文字母,比如正写的“R”和它的镜像翻转版本,其中一个字母可能被旋转了不同的角度,受试者的核心任务就是快速判断这两个字母,是不是同一个字母的不同旋转版本。在三维物体实验里,受试者看到一对复杂三维几何体的二维投影图像,两个物体要么完全相同只是旋转了不同角度,要么是完全不同的镜像物体,受试者的核心任务就是快速判断两个物体是不是同一个物体。
两次不同类型的实验,最终都得到了高度一致的结果:受试者完成判断的反应时间,和两个物体之间的旋转角度,呈现出非常清晰的线性正相关关系。旋转角度越大,受试者需要的反应时间就越长。这种清晰的线性关系,是心理旋转现象最核心的标志性特征。
后续大量重复实验进一步总结出了心理旋转的几个核心特征:
第一,清晰的线性关系。受试者的反应时间和旋转角度之间,呈现出近乎清晰的线性正相关关系。这种特征说明,心理旋转的过程是“模拟式”的,而不是抽象的“命题式”的。如果心理旋转只是靠抽象的符号逻辑计算完成的,那反应时间根本不应该和旋转角度有这么明显的线性关联。
第二,相对恒定的旋转速度。普通人完成心理旋转的速度是相对稳定的,平均速度大约是每秒50度。这种几乎恒定的旋转速度,说明心理旋转的过程是近似“匀速”的,而不是加速或者减速的。
第三,默认选择最短旋转路径。我们在脑海里完成心理旋转的时候,会自动选择从初始角度到目标角度的最短旋转路径,完全不会绕远路。这种最短路径的选择特征,说明心理旋转的过程是经过内在优化的,而不是完全随机的。
第四,支持三维空间旋转。心理旋转的操作对象,既可以是平面的二维图像,也可以是立体的三维空间物体。三维物体的心理旋转,比二维图像的心理旋转过程更复杂,受试者需要的平均反应时间也会明显更长。
心理旋转的能力,同样存在非常明显的个体差异:有些人的心理旋转能力较强,完成相关任务的速度较快准确率较高;有些人的心理旋转能力相对较弱,完成同样的任务需要花更长的时间,出错概率也更高。这些个体差异,和过往经验、后天接触都有直接关系。长期接触空间类活动的人,心理旋转的平均表现会比普通人好一些。
心理旋转的相关研究结论,在公开讨论中被认为拥有一定的应用价值:在工程设计领域,心理旋转的相关研究结论,能帮助设计师设计出直观性更强的人机交互界面;在教育教学领域,心理旋转的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近空间认知特点的教学方案。
二、心理扫描:在脑海里自由移动目光
心理扫描,是整个视觉思维研究领域里另一个经典的研究范式。它指的就是我们不需要借助现实里的任何真实画面,完全在自己的脑海里,像用眼睛扫过真实画面一样,在脑海的图像里移动“视线”,以此完成对应的判断或者推理任务。
心理扫描的经典实验,由斯蒂芬·科斯林在1973年正式发表。实验的设计逻辑非常简单:实验人员先让受试者完整记住一张特制的小岛地图,地图上的小岛上一共标记了七个不同的地点:小屋、大树、石头、水井、池塘、沙地、草地。等受试者完全把地图上所有地点的相对位置全部记熟之后,实验人员会先说出第一个地点的名称,比如“小屋”,受试者需要在自己的脑海里,把“视线”完全聚焦在这个小屋的位置上。紧接着实验人员会说出第二个地点的名称,比如“大树”,受试者需要在自己的脑海里,把“视线”从刚才聚焦的小屋位置,沿着脑海里的地图扫描移动到大树的位置。受试者的核心任务,就是准确报告出自己完成这次心理扫描过程,一共花了多长时间。
最终的实验结果同样非常清晰:受试者完成心理扫描的总时间,和两个地点在真实地图上的实际物理距离,呈现出非常清晰的线性正相关关系。两个地点之间的实际距离越远,受试者完成心理扫描需要的时间就越长。这种清晰的线性关系,是心理扫描现象最核心的标志性特征。
后续大量重复实验进一步总结出了心理扫描的几个核心特征:
第一,清晰的线性关系。受试者的扫描总时间和两个点之间的实际距离,呈现出近乎清晰的线性正相关关系。这种特征说明,心理扫描的过程是“模拟式”的,而不是抽象的“语义式”的。
第二,相对恒定的扫描速度。普通人完成心理扫描的速度是相对稳定的,平均速度大约是每秒200度视角。这种几乎恒定的扫描速度,说明心理扫描的过程是近似“匀速”的。
第三,默认选择最短扫描路径。我们在脑海里完成心理扫描的时候,会自动选择从初始位置到目标位置的最短直线路径,完全不会绕多余的弯路。
第四,完整保留空间特性。心理扫描的整个过程,完整保留了脑海里图像的所有真实空间特性,包括不同点之间的距离、相对方向、物体的实际大小。这种完整的空间特性保留特征,说明心理扫描的过程是基于空间属性的,而不是基于抽象语义的。
心理扫描的能力,同样存在非常明显的个体差异:有些人的心理扫描能力较强,完成相关任务的速度较快准确率较高;有些人的心理扫描能力相对较弱,完成同样的任务需要花更长的时间。这些个体差异,和过往经验、后天接触都有直接关系。长期积累大量导航经验的人,心理扫描的平均表现会比普通人好一些。
心理扫描的相关研究结论,同样在公开讨论中被认为拥有一定的应用价值:在导航地图设计领域,心理扫描的相关研究结论,能帮助设计师设计出直观性更强、普通人更容易理解的导航地图;在教育教学领域,心理扫描的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近空间认知特点的教学方案。
从视觉信息接收的整体发展脉络来看,心理扫描是人类视觉思维从“操作单个图像”走向“探索完整空间”的关键核心环节。它把我们脑海里的视觉图像,从可以被旋转操作的独立静态对象,拓展成了可以自由探索的完整空间场景。它也把视觉思维的能力边界,从简单的单个物体旋转操作,升级成了对完整空间的自由探索。
三、视觉图像与语言:双编码理论
视觉图像和语言,是人类认知系统里两个最基础的独立信息处理系统。视觉图像系统的核心特性是模拟式的、空间化的、并行处理的;而语言系统的核心特性是命题式的、序列化的、线性处理的。
双编码理论,由艾伦·帕维奥在1971年正式提出。这个理论明确提出,人类的认知系统里,包含两个相对独立的信息编码系统:视觉编码系统专门处理所有视觉类信息,在大脑里以视觉图像的形式存储相关内容;语言编码系统专门处理所有语言类信息,在大脑里以语言语义表征的形式存储相关内容。两个系统既相互独立,各自处理自己擅长的信息类型,又通过大量的神经连接深度交互。当同一个信息,同时被两个编码系统分别编码之后,最终的记忆留存效果会远远好于只用单个系统编码的效果。这种“双编码优势”,就是整个双编码理论最核心的支撑证据。
双编码理论的核心结论,得到了来自多个不同方向的实验证据的充分支持:
第一,大量记忆实验的结果证实。当需要记忆的词语,同时搭配对应的视觉图像和对应的语言标签一起呈现的时候,受试者最终的记忆测试成绩,远好于只单独呈现词语的情况。这种稳定的“双编码优势”,说明视觉编码和语言编码两个系统,既是相互独立的,又是高度互补的。
第二,大量脑成像实验的结果证实。当受试者专门加工视觉类信息的时候,大脑的视觉相关功能区会被优先强烈激活;当受试者专门加工语言类信息的时候,大脑的语言相关功能区会被优先强烈激活。这种清晰的脑区活动分离特征,说明视觉编码和语言编码两个系统,在神经基础层面是相互独立的。
第三,大量神经心理学实验的结果证实。当部分脑损伤患者的视觉编码功能受损之后,他们的语言编码功能依然可以完全正常保留;当部分脑损伤患者的语言编码功能受损之后,他们的视觉编码功能依然可以完全正常保留。这种清晰的功能分离特征,说明视觉编码和语言编码两个系统,在功能层面是相互独立的。
随着后续研究的不断深入,双编码理论的局限性也逐渐被研究者们清晰认识到:第一,视觉编码和语言编码两个系统,并不是完全彻底独立的,它们之间存在极其大量的双向交互。视觉信息可以直接影响语言信息的加工过程,语言信息也可以直接影响视觉信息的加工过程。第二,视觉编码和语言编码两个系统,也并不是完全彻底分离的,它们在底层共享一部分共同的神经处理机制。
视觉图像和语言的深层关联,还涉及认知心理学里非常重要的“心理意象”现象。心理意象,指的是在完全没有外界真实视觉刺激输入的情况下,我们的大脑主动生成的主观视觉体验。心理意象可以分为两种完全不同的类型:“回忆性”的心理意象,就是我们主动回忆之前看过的真实画面,在脑海里重新生成对应的视觉体验;“创造性”的心理意象,就是我们主动在脑海里生成之前从来没有亲眼见过的全新画面。整个心理意象的生成和加工过程,需要视觉编码系统和语言编码系统的深度协同工作才能完成。
视觉图像和语言的深层关联,还涉及非常经典的“空间隐喻”现象。空间隐喻,指的就是我们用大家都能直观理解的空间概念,来表达原本完全没有空间属性的抽象概念。举几个非常典型的例子:我们用“上”来表达高兴的积极情绪,用“下”来表达悲伤的消极情绪;我们用“前”来指代未来的时间,用“后”来指代过去的时间。空间隐喻的普遍存在,说明视觉图像系统和语言系统,从来都不是完全割裂独立的,而是深度交织融合在一起的。空间隐喻,就是连接视觉思维和语言思维之间的核心桥梁。
四、视觉思维在问题解决与创造性思维中的作用
视觉思维,在人类解决各类复杂问题的过程里,一直发挥着不可替代的关键作用。从简单的日常拼图游戏,到复杂的工业机械设计,从日常出门的路径导航,到改变世界的重大科学发现,视觉思维始终都是我们解决问题的最核心工具之一。
视觉思维在问题解决过程里的核心作用,可以从多个不同维度清晰拆解:
第一,空间类问题的解决。在解决各类空间相关问题的时候,比如拼图游戏、路径导航、机械结构设计,视觉思维发挥着绝对核心的作用。视觉思维能帮你在脑海里清晰想象出不同物体之间的空间位置关系,自由操作脑海里的空间图像,快速推理出不同空间变换带来的结果。
第二,创造性问题的解决。在解决各类创造性相关问题的时候,比如艺术创作、发明设计、科学发现,视觉思维发挥着不可替代的关键作用。视觉思维能帮你在脑海里自由生成之前不存在的全新图像,把不同的零散图像自由组合到一起,灵活转换脑海里图像的呈现形式。
第三,社会类问题的解决。在解决各类社会相关问题的时候,比如心理状态推测、共情体验、社会关系推理,视觉思维同样发挥着重要的支撑作用。视觉思维能帮你在脑海里代入他人的第一人称视角,模拟体验他人的心理状态,合理推理出他人接下来可能做出的行为选择。
第四,语言类问题的解决。在解决各类语言相关问题的时候,比如理解空间隐喻、生成心理意象、沉浸式理解故事内容,视觉思维同样发挥着重要的辅助作用。
视觉思维能在问题解决过程里发挥这么大的作用,背后有多个清晰的运行机制:
第一,模拟机制。视觉思维通过在脑海里模拟现实世界的运行过程,帮我们低成本试错,找到最优的问题解决方案。比如在机械设计的过程里,工程师可以在脑海里直接模拟整个机器的完整运转过程,不用造出实物就能提前发现设计里隐藏的问题。
第二,操作机制。视觉思维通过主动操作脑海里的视觉图像,帮我们快速探索不同的可能性,找到问题的正确解法。比如在拼复杂拼图的过程里,你可以在脑海里反复转动不同的拼图块,快速试出每一块拼图应该放在什么位置。
第三,生成机制。视觉思维通过主动生成之前不存在的全新图像,帮我们突破现有经验的限制,找到全新的问题解决方案。比如在艺术创作的过程里,艺术家可以在脑海里不断生成全新的画面,找到最能准确表达自己想法的呈现形式。
第四,转换机制。视觉思维通过灵活转换脑海里视觉图像的呈现形式,帮我们从全新的角度看待问题,发现之前完全没注意到的隐藏规律。比如在重大科学发现的过程里,科学家通过转换脑海里的视觉图像呈现方式,意外发现了之前所有人都没注意到的全新自然规律。
视觉思维在创造性思维的过程里,同样发挥着极其核心的作用:
第一,生成全新图像。视觉思维能帮我们在脑海里生成之前完全不存在的全新图像,支撑艺术创作、发明设计、科学发现这类创造性活动。
第二,组合全新图像。视觉思维能帮我们把原本完全不相关的不同图像,自由组合到一起,支撑拼贴艺术、组合发明、交叉学科创新这类创造性活动。
第三,转换全新图像。视觉思维能帮我们把原本熟悉的图像,转换成完全不同的全新呈现形式,支撑变形艺术、转换类发明、科学范式转换这类创造性活动。
第四,评价全新图像。视觉思维能帮我们快速评价新生成图像的优劣,支撑审美评价、功能评价、创新价值评价这类创造性活动。
视觉思维在创造性思维过程里发挥作用,背后同样有多个清晰的运行机制:
第一,联想机制。视觉思维通过不同图像之间的自由联想,帮我们生成全新的创意想法。比如看到天空里飞翔的鸟,自然而然联想到了发明飞机的创意。
第二,类比机制。视觉思维通过不同事物视觉特征之间的类比,帮我们生成全新的创意想法。比如看到心脏的结构和跳动方式,自然而然类比出了水泵的工作原理。
第三,组合机制。视觉思维通过把完全不相关的不同视觉元素自由组合,帮我们生成全新的创意想法。比如把圆形的轮子和封闭的箱子组合到一起,自然而然就发明了带轮子的行李箱。
第四,转换机制。视觉思维通过把低维度的图像转换成高维度的图像,帮我们生成全新的创意想法。比如把二维的平面图像转换成三维的立体结构,意外发现了之前完全没被人找到的全新分子结构。
五、视觉思维的应用与未来方向
视觉思维的相关研究结论,在公开讨论中被认为拥有较广泛的教育领域应用价值。从数学学科到科学学科,从艺术学科到工程学科,基于视觉思维规律优化的新型教学方法,正在改变传统的教学模式。
在数学教育领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近认知特点的教学方法。几何、函数、微积分这类核心数学概念,本身就涉及大量复杂的视觉思维过程。合理利用视觉思维的相关规律,能帮学生更轻松地理解抽象的数学概念,更高效地解决复杂的数学问题,更敏锐地发现隐藏的数学规律。
在科学教育领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近认知特点的教学方法。物理、化学、生物这类核心科学概念,本身就涉及大量复杂的视觉思维过程。合理利用视觉思维的相关规律,能帮学生更轻松地理解抽象的科学概念,更高效地解决复杂的科学问题,更敏锐地发现隐藏的科学规律。
在艺术教育领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近认知特点的教学方法。绘画、雕塑、设计这类核心艺术创作活动,本身就建立在大量复杂的视觉思维过程之上。合理利用视觉思维的相关规律,能帮学生更顺畅地创作出优质的艺术作品,更深刻地理解不同的艺术风格,更精准地评价艺术作品的价值。
在工程教育领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助教育工作者设计出更贴近认知特点的教学方法。机械、电子、建筑这类核心工程设计活动,本身就涉及大量复杂的视觉思维过程。合理利用视觉思维的相关规律,能帮学生更顺畅地设计出合理的工程方案,更高效地解决复杂的工程问题,更敏锐地发现隐藏的工程规律。
视觉思维的相关研究结论,同样在公开讨论中被认为拥有较广泛的人工智能领域应用价值:
在计算机视觉领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助开发者开发出更智能的计算机视觉系统。借鉴人类视觉思维的运行规律,能让计算机更好地理解图像内容,更精准地识别不同的物体,更智能地推理完整场景的逻辑。
在智能机器人领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助开发者开发出更智能的机器人系统。借鉴人类视觉思维的运行规律,能让机器人更高效地完成自主导航,更精准地操作不同的物体,更自然地和人类进行交互。
在深度学习领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助开发者开发出更智能的深度学习系统。借鉴人类视觉思维的运行规律,能让深度学习网络更好地理解图像内容,更流畅地生成全新图像,更灵活地完成不同图像之间的转换。
在增强现实领域,视觉思维的相关研究结论,能帮助开发者开发出更智能的增强现实系统。借鉴人类视觉思维的运行规律,能让增强现实系统更好地理解真实场景,更合理地叠加数字信息,更流畅地完成实时交互操作。
未来视觉思维的相关研究,会在多个核心方向持续深入:视觉思维的精细神经机制,会借助更先进的研究工具,逐步揭示其底层的精细活动规律和完整机制;视觉思维的个体差异,会借助基因研究和长期追踪研究,逐步揭示其背后的遗传基础和后天可塑性规律;视觉思维的长期发展轨迹,会借助长期纵向追踪研究,逐步揭示其完整的发展轨迹和有效的能力促进方法;视觉思维的落地应用,会开发出更高效的教学方法、更智能的人工智能系统、更强大的创意辅助创作工具;视觉思维的统一理论,会逐步整合不同维度的研究结论,完整解释视觉思维的各类现象,清晰说明其背后的进化适应意义。
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